StatusAnimationFix: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''StatusAnimationFix''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] des [[RPG Maker 2003]], der den Fehler behebt, dass Helden beim Bewegen (''Schritt vorwärts'', ''Sprung'' oder ''Zum Ziel laufen'') im | + | '''StatusAnimationFix''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] des [[RPG Maker 2003]], der den [[Bug|Fehler]] behebt, dass Helden beim Bewegen (''Schritt vorwärts'', ''Sprung'' oder ''Zum Ziel laufen'') im [[Standard-Kampfsystem (2003)|Kampfbildschirm]] mitten auf der Strecke steckenbleiben können, wenn sich ihr Zustand währenddessen ändert oder ein Teil ihrer Ausrüstung gewechselt wird. |
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 13:30 Uhr
StatusAnimationFix |
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Erstellt von | bugmenot KotatsuAkira |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.08 RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
Sprache | - |
PatchDB-Einträge | status_anim_fix |
Aktuelle Version | [+] |
Veröffentlichung | 13. November 2014 18. November 2014 24. November 2014 19. August 2022 (2003-1.09~1.12) |
Herunterladen | 2003-1.08 2003-1.09~1.12 |
StatusAnimationFix ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe des RPG Maker 2003, der den Fehler behebt, dass Helden beim Bewegen (Schritt vorwärts, Sprung oder Zum Ziel laufen) im Kampfbildschirm mitten auf der Strecke steckenbleiben können, wenn sich ihr Zustand währenddessen ändert oder ein Teil ihrer Ausrüstung gewechselt wird.
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira