Kiwinuptuô: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kiwinuptuô''' (* 1989) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher sich hauptsächlich mit dem [[RPG Maker XP]] beschäftigt hat. Seit 2004 war er in der Maker-Szene aktiv, vor allem auf [[RPG-Studio|RPGXP.DE]].  
  
 
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Im Dezember 2005 präsentierte er sein Projekt ''Vanguard of Agony'' im RPG-Atelier. Im Januar 2006 verkündete er jedoch, dass die Entwicklung am [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] abgebrochen wurde. Im selben Monat stellte er sein neues Projekt [[Schneeweiss]] mitsamt [[TechDemo]] im RPG-Atelier und auf [[RPG-Studio]] vor.  
  
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Zu dieser Zeit versuchte er verstärkt, in die allgemeine Spieleentwicklung außerhalb der Maker-Welt einzusteigen. Im Oktober 2010 präsentierte er gemeinsam mit [[Genocide (Entwickler)|Genocide]] das Jump'n'Run-Spiel ''After Dark'' im RPG-Atelier, welches für PC, iOS, Android und PlayStation Portable erscheinen sollte. Im November 2011 wurde das Spiel unter dem Namen ''Terra Noctis'' und nur für iOS veröffentlicht. Anlässlich dieses Releases meldete er sich damals zum letzten Mal im RPG-Atelier zurück.
 
 
Ende 2011 war er zuletzt im RPG-Atelier aktiv.
 
  
 
==Spiele==
 
==Spiele==
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*[https://www.multimediaxis.de/members/18167 Profil auf Multimediaxis]
 
*[https://www.multimediaxis.de/members/18167 Profil auf Multimediaxis]
  
[[Kategorie:Entwickler/-in]]
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[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Studio]]

Aktuelle Version vom 20. Februar 2025, 11:00 Uhr

Kiwinuptuo Avatar.png
Kiwinuptuô
(Kiwinoob; Kiwi)
1989
Primär bekannt für
After Dark/Terra Noctis
Primär aktiv bei RPG-Studio
Registrierung 04.12.2005
Beiträge 115
Registrierung 01.12.2005
Beiträge 4
Registrierung 27.11.2004
Beiträge 1521

Kiwinuptuô (* 1989) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, welcher sich hauptsächlich mit dem RPG Maker XP beschäftigt hat. Seit 2004 war er in der Maker-Szene aktiv, vor allem auf RPGXP.DE.

Im Dezember 2005 präsentierte er sein Projekt Vanguard of Agony im RPG-Atelier. Im Januar 2006 verkündete er jedoch, dass die Entwicklung am Spiel abgebrochen wurde. Im selben Monat stellte er sein neues Projekt Schneeweiss mitsamt TechDemo im RPG-Atelier und auf RPG-Studio vor.

Zwischen 2006 und 2009 zog er sich aus dem Atelier zurück. In dieser Zeit war er hauptsächlich auf RPG-Studio unterwegs. Dort gab er er im Juli 2006 bekannt, dass die Entwicklung an Schneeweiss abgebrochen wurde und er seitdem am Projekt Dragon's Tears arbeite. Die aktuellste Demo dazu erschien im Mai 2007.

Im September 2009 stellte er sein Projekt Bug Defense im RPG-Atelier vor. Zwei Monate später wurde die Demo dazu veröffentlicht. Im Mai 2010 wurde er auf RPG-Studio, wie sein Stammforum RPGXP.de inzwischen hieß, gebannt. Danach war er noch eine Weile sporadisch im RPG-Atelier anzutreffen.

Zu dieser Zeit versuchte er verstärkt, in die allgemeine Spieleentwicklung außerhalb der Maker-Welt einzusteigen. Im Oktober 2010 präsentierte er gemeinsam mit Genocide das Jump'n'Run-Spiel After Dark im RPG-Atelier, welches für PC, iOS, Android und PlayStation Portable erscheinen sollte. Im November 2011 wurde das Spiel unter dem Namen Terra Noctis und nur für iOS veröffentlicht. Anlässlich dieses Releases meldete er sich damals zum letzten Mal im RPG-Atelier zurück.

Spiele

  • Vanguard of Agony (2005-2006 (abgebrochen))
  • Schneeweiss (2006 (abgebrochen)) Demo.png
  • Dragon's Tears (2006-...) Demo.png
  • Terra Noctis (2010-2011) Vv.png

Links