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Bekannt wurde er insbesondere für sein Spiel [[Ultimax - Der Herrscher des Bösen]], dessen erste Demo er bereits Ende August 2000 veröffentlichte. Es handelt sich dabei vermutlich um das erste ernstzunehmende deutschsprachige Maker-Spiel und erschien sogar noch einige Monate früher als [[Onyx - Schwert der Finsternis]]. Nach einer weiteren Demo zu Weihnachten 2000 ist ''X-Mail'' offenbar nicht mehr als Entwickler in Erscheinung getreten-
 
Bekannt wurde er insbesondere für sein Spiel [[Ultimax - Der Herrscher des Bösen]], dessen erste Demo er bereits Ende August 2000 veröffentlichte. Es handelt sich dabei vermutlich um das erste ernstzunehmende deutschsprachige Maker-Spiel und erschien sogar noch einige Monate früher als [[Onyx - Schwert der Finsternis]]. Nach einer weiteren Demo zu Weihnachten 2000 ist ''X-Mail'' offenbar nicht mehr als Entwickler in Erscheinung getreten-
  
Er war auch ein aktives Mitglied der Community von [[SquareNet]] und dessen Vorläufern (seit Juli 2000, [https://www.multimediaxis.de/threads/4-Und-nochmal-Postinganzahl-und-Registrationsdatum?p=736#post736 Quelle]), als diese noch genau wie das [[RPG-Atelier]] von [[Gamesweb]] gehostet wurde. Dort hatte er auch einen Moderatorposten. Bei SquareNet wirkte er auch als Grafiker mit. Zumindest bis 2006 war er noch gelegentlich auf [[Multimediaxis]] aktiv.
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Auf den einschlägigen Webseiten und Foren war er aber noch Jahre später aktiv. Er war Teil der Community von [[SquareNet]] und dessen Vorläufern (seit Juli 2000, [https://www.multimediaxis.de/threads/4-Und-nochmal-Postinganzahl-und-Registrationsdatum?p=736#post736 Quelle]), als diese noch genau wie das [[RPG-Atelier]] von [[Gamesweb]] gehostet wurde. Dort hatte er auch einen Moderatorposten. Bei SquareNet wirkte er auch als Grafiker mit. Zumindest bis 2006 war er noch gelegentlich auf [[Multimediaxis]] (damals noch ''RPG-Ring'') aktiv.
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Zeitweise betrieb er auch eine eigene Community mit dem Namen ''X-Mailennium'', welche offensichtlich den damaligen RPG-Ring als Vorbild hatte.
  
 
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Auf seinem persönlichen Blog schreibt er bis heute zu japanischen Rollenspielen.
  
 
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Version vom 19. Februar 2020, 14:14 Uhr

!ckS (früher X-Mail) ist ein ehemaliges Mitglied der Maker-Szene.

Bekannt wurde er insbesondere für sein Spiel Ultimax - Der Herrscher des Bösen, dessen erste Demo er bereits Ende August 2000 veröffentlichte. Es handelt sich dabei vermutlich um das erste ernstzunehmende deutschsprachige Maker-Spiel und erschien sogar noch einige Monate früher als Onyx - Schwert der Finsternis. Nach einer weiteren Demo zu Weihnachten 2000 ist X-Mail offenbar nicht mehr als Entwickler in Erscheinung getreten-

Auf den einschlägigen Webseiten und Foren war er aber noch Jahre später aktiv. Er war Teil der Community von SquareNet und dessen Vorläufern (seit Juli 2000, Quelle), als diese noch genau wie das RPG-Atelier von Gamesweb gehostet wurde. Dort hatte er auch einen Moderatorposten. Bei SquareNet wirkte er auch als Grafiker mit. Zumindest bis 2006 war er noch gelegentlich auf Multimediaxis (damals noch RPG-Ring) aktiv.

Zeitweise betrieb er auch eine eigene Community mit dem Namen X-Mailennium, welche offensichtlich den damaligen RPG-Ring als Vorbild hatte.

Für CTs Seite RPGForever erstellte er das Design.

Auf seinem persönlichen Blog schreibt er bis heute zu japanischen Rollenspielen.

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