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Er entwickelte ab 2003 gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]] und war 2004 mit [[Rianq]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt. Zudem veröffentlichte er mehrere [[Skript (Release)|Skripte]] (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und ein Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige selbst erstellte Ressourcen. Auch beim umstrittenen [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] (später ''Lenin'') war er Mitarbeiter. Von Ephik zog er sich aber kurz nach dem Demo-Release Ende 2002 zurück, da ihm die Ausrichtung des Projekts nicht zusagte.
 
Er entwickelte ab 2003 gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]] und war 2004 mit [[Rianq]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt. Zudem veröffentlichte er mehrere [[Skript (Release)|Skripte]] (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und ein Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige selbst erstellte Ressourcen. Auch beim umstrittenen [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] (später ''Lenin'') war er Mitarbeiter. Von Ephik zog er sich aber kurz nach dem Demo-Release Ende 2002 zurück, da ihm die Ausrichtung des Projekts nicht zusagte.
  
Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als [[Avatar]] und war zeitweise auch unter dem Nick „''Stööö, die Krähe''“ aktiv. In [[Grandy]]s Kultspiel [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einer [[Gastrolle]] als sprechender Rabe ''Stöö'' verewigt, wo er mit dem stummen Mädchen ''Sarah'' zusammen lebt. Diese Gastrolle, die auch Teil einer Nebenquest war, inspirierte [[GSandSDS]] um 2005 zur Entwicklung des eigenständigen Spiels [[Sarah]], in dem der Rabe ''Stöö'' eine der beiden Hauptfiguren gewesen wäre. ''Sarah'' sollte im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt sein, erschien aber letztlich nie.
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Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als [[Avatar]] und war zeitweise auch unter dem Nick „''Stööö, die Krähe''“ aktiv. Dieser Avater war lange sein Markenzeichen, mit dem er auch in diversen Maker-Spielen verewigt wurde, wie etwa [[RTP Cutscenes]]. In [[Grandy]]s Kultspiel [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einer [[Gastrolle]] als sprechender Rabe ''Stöö'' verewigt, wo er mit dem stummen Mädchen ''Sarah'' zusammen lebt. Diese Gastrolle, die auch Teil einer Nebenquest war, inspirierte [[GSandSDS]] um 2005 zur Entwicklung des eigenständigen Spiels [[Sarah]], in dem der Rabe ''Stöö'' eine der beiden Hauptfiguren gewesen wäre. ''Sarah'' sollte im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt sein, erschien aber letztlich nie.
  
 
Stööö war mit [[Feldherr]] und [[Firedrop]] einer der Schweizer User des Quartiers, die mit [[WilderDudelSack]] besonders in Konflikt standen. Ihm gegenüber ausgesprochene Drohungen durch Dudel führten zu einem Skandal, der von seinem Moderator-Kollegen [[Der Rob]] in die Öffentlichkeit getragen wurde und später als die „Akte WilderDudelSack“ in Erinnerung blieb. Nach Dudels endgültigem Bann im August 2004 beruhigte sich die Lage jedoch schnell wieder.
 
Stööö war mit [[Feldherr]] und [[Firedrop]] einer der Schweizer User des Quartiers, die mit [[WilderDudelSack]] besonders in Konflikt standen. Ihm gegenüber ausgesprochene Drohungen durch Dudel führten zu einem Skandal, der von seinem Moderator-Kollegen [[Der Rob]] in die Öffentlichkeit getragen wurde und später als die „Akte WilderDudelSack“ in Erinnerung blieb. Nach Dudels endgültigem Bann im August 2004 beruhigte sich die Lage jedoch schnell wieder.

Version vom 17. Juni 2022, 23:36 Uhr

Stoeoeoe avatar.png
Stoeoeoe avatar.png
Stööö
(Stoeoeoe; Stööö, die Krähe)
1988
Primär bekannt für
Webmaster und Administrator im Quartier
RMArchiv-ID 171
Registrierung 25.04.2003
Beiträge 86
Registrierung 14.04.2002
Beiträge 8522
Avatar (alt)
Stööö Avatar alt 2.gif

Stööö (* 1987; auch in der Schreibweise „Stoeoeoe“ bekannt) ist ein ehemaliger Schweizer RPG-Maker-Spielentwickler.

Besonders bekannt war er jedoch weniger als Entwickler, sondern für seine langjährige Mitarbeit im Staff des RPG-Maker-Quartiers. Dort war er zunächst Moderator, später Administrator und schließlich auch Webmaster.

Stööö als er selbst in den RTP Cutscenes

Er entwickelte ab 2003 gemeinsam mit ZidaneFFIX das Spiel Fortress of Souls und war 2004 mit Rianq und Nyanko an der Maker-Kurzfilmsammlung RTP Cutscenes beteiligt. Zudem veröffentlichte er mehrere Skripte (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und ein Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige selbst erstellte Ressourcen. Auch beim umstrittenen Ephik von VegetaMjshima (später Lenin) war er Mitarbeiter. Von Ephik zog er sich aber kurz nach dem Demo-Release Ende 2002 zurück, da ihm die Ausrichtung des Projekts nicht zusagte.

Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als Avatar und war zeitweise auch unter dem Nick „Stööö, die Krähe“ aktiv. Dieser Avater war lange sein Markenzeichen, mit dem er auch in diversen Maker-Spielen verewigt wurde, wie etwa RTP Cutscenes. In Grandys Kultspiel Unterwegs in Düsterburg ist er mit einer Gastrolle als sprechender Rabe Stöö verewigt, wo er mit dem stummen Mädchen Sarah zusammen lebt. Diese Gastrolle, die auch Teil einer Nebenquest war, inspirierte GSandSDS um 2005 zur Entwicklung des eigenständigen Spiels Sarah, in dem der Rabe Stöö eine der beiden Hauptfiguren gewesen wäre. Sarah sollte im UiD-Weltenbau-Projekt angesiedelt sein, erschien aber letztlich nie.

Stööö war mit Feldherr und Firedrop einer der Schweizer User des Quartiers, die mit WilderDudelSack besonders in Konflikt standen. Ihm gegenüber ausgesprochene Drohungen durch Dudel führten zu einem Skandal, der von seinem Moderator-Kollegen Der Rob in die Öffentlichkeit getragen wurde und später als die „Akte WilderDudelSack“ in Erinnerung blieb. Nach Dudels endgültigem Bann im August 2004 beruhigte sich die Lage jedoch schnell wieder.

Im Dezember 2006 trag Stööö freiwillig aus dem Staff des Quartiers zurück.

Stööö war lange mit Lilie aus dem Quartier liiert. Im Quartier war er als Mod und Admin wegen seines eher lockeren und entspannten Stils beliebt.

Bis 2011/12 war er noch mit gewisser Regelmäßigkeit im Quartier anzutreffen, danach nur noch sehr sporadisch. Seinen letzten Beitrag verfasste er dort 2018.

Trivia

Stööös Gastrolle in Unterwegs in Düsterburg
  • Stööös Gastrolle als sprechender Rabe in Unterwegs in Düsterburg war eine der beliebtesten und stimmigsten Gastrollen im Spiel.
  • Die Gastrolle wäre durch das Spiel Sarah fast zu einem eigenen Spiel ausgebaut worden. Wäre diese erschien, wäre Stööö eines der wenigen Community-Mitglieder gewesen, die der Hauptcharakter eines nicht von ihnen selbst entwickelten Maker-Spiels sind.
  • Obwohl er anfangs noch Mitarbeiter bei VegetaMjshimas Hype-Spiel Ephik war, bezeichnete er das Spiel schon kurz nach Release der Demo als enttäuschend und bereute seine Mitarbeit.
  • Obgleich Raben-Avatare ein Markenzeichen Stööös waren, verwendete er die letzten Jahre im Quartier einen ganz anderen Avatar.

Weblinks


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