KorteX RPG Studio

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KorteX RPG Studio war eine maßgeblich von Kasenoru schon seit mindestens 2007 entwickelte Entwicklungsumgebung mit dem Fokus auf Rollenspiele, ähnlich dem RPG Maker, die anfangs noch gezielt nach RPGXP-Vorbild, inklusive der Verwendung von Ruby, für Windows, Linux und OSX entstand. Das Programm, das sich immer weiter von der Vorlage entfernte, sowie mit diesem erstellte Spiele, sollten in seiner letzten bekannten Iteration komplett in einem normalen Webbrowser lauffähig sein, wofür der Entwicklungsprozess seinerzeit rebootet wurde, um alles von da an auf HTML5 sowie JavaScript aufzubauen.

Reaktionen und Testphase

Das Programm wurde vor allem zuletzt tendenziell sehr positiv von der Community aufgenommen, vergleichbar mit den meisten anderen Versuchen dieser Art fiel die Resonanz dabei sehr willkommend aus und wurde allgemein von verhältnismäßig vielen Personen befeuert. In einem eigens dafür angelegten Unterforum in der Multimediaxis- und RPG-Atelier-Community wurde um das Jahr 2014 herum der Funktionsumfang ausführlich diskutiert und weiter ausgefeilt, sowie eine groß aufgezogene Vorabtestphase für die Software abgehalten, bis das Projekt vom Entwickler jedoch urplötzlich offline genommen wurde.

Erneuter Kurswechsel

Das Ende der offenen Weiterentwicklung von KorteX mit der deutschen Makercommunity geschah in Reaktion darauf, dass, so der Entwickler, ein Publisher an ihn herangetreten war, der sich dem Projekt annehmen wollte, der Name dieser Firma wurde damals jedoch nicht genannt. Im Jahr 2017 stellte sich heraus, dass es sich dabei um die Inhaber der Maker-Produktserie selbst gehandelt hatte. Der technische Unterbau von KorteX RPG Studio, sowie viele Ideen für die Oberfläche und Bedienung, dienten letztendlich als die Basis des noch im selben Jahr erschienenen Programms Visual Novel Maker (in Japan unter dem Titel "Lanoge TKool MV" veröffentlicht).